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舞萌DX 落雪查分器使用指南

最近落雪查分器确实更新了很多好用的功能,以及看到部分bot今后将把落雪作为主要支持数据源,故本文将会详细介绍落雪查分器的成绩导入到使用的完整指南 注册 落雪查分器官网为: maimai DX 查分器 进入官网注册账号即可 导入成绩 落雪代理上传 登录落雪查分器官网,点击左上角菜单,选中同步游戏数据 您可以手动在系统设置的WLAN设定中设置HTTP代理(非必要不推荐),这里主要演示使用代理工具配置 Android 安装Clash Meta,GitHub Repo 复制https://maimai.lxns.net/api/v0/proxy-config/clash,打开clash meta,点击配置文件按钮,如图所示添加代理配置 iOS/iPadOS 安装Shadowrocket或其他支持的代理工具 点击底栏的配置,点击右上角加号粘贴链接 直接启动即可 页面内显示代理配置成功后,复制sync链接,打开微信,找到文件传输助手或其他可信会话,发送并点击链接,完成同步 第三方实现 union同步 如果您之前在union同步过水鱼,则可以使用union的落雪上传,支持水鱼传落雪 bakapian

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暑假里的一个月,我都去干什么了?

最近一个月都没有发文章,上一次还是在7月15号。消失了一个月,主要还是因为在家里太安逸了,比较懒😂。7月24号的时候早上本来准备去小南海水库玩的,但是开车到中途下雨了就没去。7月30号上午我就去看了下《蜘蛛侠:崭新之日》,很好看。紧接着7月31号到8月5号,我跟我二姐从安阳到郑州,到武汉,到长沙,特种兵式旅游。回来了之后我就没什么事情了,就在家躺倒今天,然后想起来,“我得发个文章记录一下这个月”。然后,接下来,我来呈现的是为:大一的暑假。

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楠南NanNan

将服务器交给AI:WorkBuddy 接入宝塔面板 MCP 实战指南

宝塔面板13.0.0版本新增MCP服务,将面板运维能力通过MCP协议开放给外部AI Agent调用。MCP(Model Context Protocol)是Anthropic开源的标准协议,首批提供31项工具覆盖网站、数据库、系统等7类操作。接入后,AI可直接调用宝塔API执行查日志、看资源、配网站等任务,无需手动登录面板操作。配置需满足面板稳定版12.0或正式版13.0、Python 3.13环境,并放行8765端口设置IP白名单。支持在WorkBuddy等外部Agent中接入,也可与面板内置AI助手并行使用,实现自然语言驱动的运维操作。

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将服务器交给AI:WorkBuddy 接入宝塔面板 MCP 实战指南

宝塔面板13.0.0版本新增MCP服务,将面板运维能力通过MCP协议开放给外部AI Agent调用。MCP(Model Context Protocol)是Anthropic开源的标准协议,首批提供31项工具覆盖网站、数据库、系统等7类操作。接入后,AI可直接调用宝塔API执行查日志、看资源、配网站等任务,无需手动登录面板操作。配置需满足面板稳定版12.0或正式版13.0、Python 3.13环境,并放行8765端口设置IP白名单。支持在WorkBuddy等外部Agent中接入,也可与面板内置AI助手并行使用,实现自然语言驱动的运维操作。

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现代人的刻舟求剑

现代人嘲笑古人刻舟求剑,却忘了现在无时无刻有人在刻舟求剑。 古人刻舟求剑,因为没有更好的认知工具。现代人刻舟求剑,是因为信息太多节奏太快,主动放弃了重新思考的成本 所以古人是无知,现代人是主动选择的无知 刻舟求剑的问题不是蠢,是拿静态的记号去追动态的现实 路径依赖是同一件事的另一个方向。刻舟求剑是跟着别人的旧记号找剑:别人走这条路成功了,我也走。大哥学这个专业赚钱了,二哥也被推着去学。路径依赖是被自己刻下的记号锁死,投了几十万的成本不愿意放手 本质都是 用过去的信息指导现在的决策,忽略了时间这个变量 复刻的永远是结果的外壳,不是产生结果的条件 只论中国的游戏大厂便能看到许多经典的例子,原神/国潮搜打撤/非对称竞技等等等,这里就不展开赘述了 路径依赖不只是游戏行业的问题,基本都这样,游戏公司复刻国潮搜打撤,餐饮复刻海底捞… 信息越透明,成功案例越可见,幸存者偏差越严重:你看得到某款游戏的流水,看不到同期失败的同类游戏,模仿冲动越强,成功的条件反而越模糊 失败了怎么归因?归因到执行不力?从来没人问过船是不是动了,因为承认船动了,意味着那个刻记号的决定本身就是错的,这个代价太多人不愿意付 离

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现代人的刻舟求剑

现代人嘲笑古人刻舟求剑,却忘了现在无时无刻有人在刻舟求剑。 古人刻舟求剑,因为没有更好的认知工具。现代人刻舟求剑,是因为信息太多节奏太快,主动放弃了重新思考的成本 所以古人是无知,现代人是主动选择的无知 刻舟求剑的问题不是蠢,是拿静态的记号去追动态的现实 路径依赖是同一件事的另一个方向。刻舟求剑是跟着别人的旧记号找剑:别人走这条路成功了,我也走。大哥学这个专业赚钱了,二哥也被推着去学。路径依赖是被自己刻下的记号锁死,投了几十万的成本不愿意放手 本质都是 用过去的信息指导现在的决策,忽略了时间这个变量 复刻的永远是结果的外壳,不是产生结果的条件 只论中国的游戏大厂便能看到许多经典的例子,原神/国潮搜打撤/非对称竞技等等等,这里就不展开赘述了 路径依赖不只是游戏行业的问题,基本都这样,游戏公司复刻国潮搜打撤,餐饮复刻海底捞... 信息越透明,成功案例越可见,幸存者偏差越严重:你看得到某款游戏的流水,看不到同期失败的同类游戏,模仿冲动越强,成功的条件反而越模糊 失败了怎么归因?归因到执行不力?从来没人问过船是不是动了,因为承认船动了,意味着那个刻记号的决定本身就是错的,这个代价太多人不愿意付

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